
Ich weiß es ja. Ich bin ein Sammler und in Spielen neige ich zum Messie. Man weiß nie, wann einem durch einen finsteren Dämonen oder ähnliches das virtuelle Lebenslicht ausgehaucht wird. Aus diesem Grund empfiehlt es sich immer genug Health-Tränke oder dergleichen anzuhäufen, um sie im Notfall parat zu haben. Es ist auch sicher nicht verkehrt möglichst viel Geld in einem Spiel zusammenzutragen, ganz besonders dann, wenn man sich von dem hart erzockten Zaster das Spiel erleichtern kann. Sei es durch Rüstungen, Waffen oder sonst was. Ob das etwas über meinen Charakter aussagt weiß ich nicht. Vielleicht haben Psychologen ihre wahre Freude an derartigen Interpretationen.
Eine Woche brauchte ich nun um S.T.A.L.K.E.R. durchzuspielen, der lang erwartete Shooter aus der Ukraine. Im Spiel durchkämmte die verstrahlten Gebiete um Tschernobyl. Durchsuchte dabei verlassenen Häuser von Prypjat und Umgebung nach wertvollen Dingen. Nur um danach zum Händler meines Vertrauens zu rennen und sie in nützliche Sachen wie Strahlenanzüge oder Medipacks einzutauschen. Ich wollte ja für den Reaktor gewappnet sein. Das sich dabei auch jede Menge Geld auf dem Konto meines digitalen Kämpfers anhäufte beruhigte mich.
Vielleicht sei darauf verwiesen, dass S.T.A.L.K.E.R. sieben verschiedene Enden hat. Je nach Spielweise werden verschiedene Enden gezeigt. Vier dieser Enden sind allerdings „schlechte“ Enden. Das heißt das Spiel lässt einen ohne jeglichen Erfolgsmoment stehen. Ende. Aus die Maus. Finite. So ging es auch mir… das Spiel teilte mir in einer Rendersequenz mit, dass es mir nur um den Reichtum ginge. Toll! Na warum habe ich denn so viel virtuelles Geld angehäuft?! Um das Geheimnis der Zone zu lüften und das böse im Spiel auszulöschen. So wird mir das gedankt.
Wozu braucht ein Spiel eigentlich verschiedene Enden? Mir reicht eins. Und wenn es mehrere gibt will ich sie doch alle sehen. Aus diesem Grund muss ich an 1000 verschiedenen Punkten saven, laden und weiterspielen, nur um alle Enden abzuklappern. Dann kommt wieder der Sammler in mir durch und die Psychologen werden raunen “Oh, hm mhmmm…ganz eindeutig, ganz eindeutig.“
