Viele Weltkriegsshooter haben eines gemeinsam. Nicht etwa das immer gleiche Szenario, das selbe Waffenarsenal oder die sich immer gleichenden Missionsziele. Nein, hier geht es um ein Gestaltungsmittel, denn im Großteil der Levels und Areale herrscht häufig triste Farblosigkeit. Als Spieler zieht man mit Infanterieregimentern durch fahle Straßenviertel mit grau verputze Gassen, sprengt U-Boote in aschefarbenen Hallen oder gibt seinen bleichen Kollegen Feuerschutz.



(v.l.n.r. Brothers In Arms; Call Of Duty 2; Medal Of Honor: Airborne)
Sicher, Straßen und Stadtteile wirken nun mal grau aber auch Wiesen und Wälder werden blass und farblos dargestellt. Man möchte meinen vor gut 65 Jahren war neben Frieden auch Farbe Mangelware. Heute kennt man den Zweiten Weltkrieg meist nur durch Schwarz-Weiß Aufnahmen und kann sich deshalb diese Zeit nur schwer in „bunt“ vorstellen, doch auf Dauer wirkt diese Schlichtheit einfach nur ermüdend.
Wenn schon Spiele mit dem immer gleichen Thema Weltkrieg veröffentlicht werden, dann doch demnächst bitte mit mehr Farbe. Wofür haben Walter Bruch und Co. sonst gearbeitet?! Danke.
walter bruch – der alte grafikkartenentwickler…
…hat der nicht auch Festplatten gebaut? :-p
Hey Sabbi, zocke grad begeistert COD4 … find das echt hammergeil!!
Schön geschrieben, ehrlich! Enthusiastisch und interessiert.
Auch wenn das nicht gerade mein Spezialgebiet ist, finde ich deinen Kommentar dennoch sehr ansprechend! Gut gemacht! Dann kann’s ja losgehen mitm Schreiben ; )